街头篮球c怎么推人(抢篮板能不能推人)

中国版街头篮球?蔻驰,我想打人!—— 《篮球计划》

目前游戏性不好,希望开发者继续努力。

《篮球计划》是GIP12公司开发的多人在线体育游戏,以街头篮球为游戏背景,玩家之间3v3对抗。

目前游戏还处于开发测试阶段。

玩家大概可以通过这个版本了解这本书的质量和特点。

游戏特点

游戏结合了《热血篮球》和《街头篮球》的特点。换句话说,游戏的重点不是玩,而是“打人”。如何干扰对手的球员比仅仅防守和盖帽有用得多。

目前游戏共有七个角色,每个角色都有一个被动技能,一个主动技能和一个大招。

这些战术包括干扰对手和协助自己进攻的技巧。

除此之外,七个角色的功能和定位也不一样,每个技能都有自己独特的技能,使得角色各不相同。

既然是多人体育游戏,那就说说游戏在实际比赛中的感受吧。

游戏上手

目前游戏还处于测试阶段,所以目前的模式只有一个3v3匹配模式,这种匹配模式匹配人太难了,这也和目前游戏玩家数量少有关。

如果谁也比不上,也可以在定制房间里开个房间和AI竞争,这是新手入门的必经之路。

建议开发者增加一个练习模式,以免因为游戏不友好而打击新手玩家的积极性。

先说说游戏本身。

我之前提到过,“打人”这个游戏比打球更重要。

玩家限制对手玩家的有效方式就是直接推。这些侵略性的动作不仅有抢球的效果,还会削弱对手的体力。当对手体力耗尽时,他们会暂时失去比赛能力。

一些特殊技能也会让角色残废,这才是真正的残废。角色会在一定时间内走路一瘸一拐的,比较有意思。这些都是游戏的特点。

优点

美术的设计感是比赛的优势之一,他的运球、投篮、防守等动作依然出色。

尤其是放大后,画面感觉像是动漫里的一座桥,夸张但很热血。

除了打人,游戏的其他设置都有篮球比赛的样子。

盖帽、抢板、扣篮等。

说实话,游戏的主旨是好的,但目前来看是一匹没有好鞍的好马。

游戏的实际操作感迫切需要提升。

不足

在上一篇文章中,笔者认为游戏不好用,主要有几个原因。

1.比赛莫名其妙地不顺利。不知道是个人配置问题还是优化问题,游戏总感觉慢。

2.角色运动不符合比赛节奏。角色跑得太慢了,我怀疑他们全身都绑着铅块。如果您按住Shift键冲刺,他们将无法快速切换其他动作。

3.操作感差,反馈延迟。

我使用鼠标和键盘游戏,除了我玩键盘就像我玩舞蹈团一样。我不知道我在做什么,角色也不知道我在做什么。

至于投篮,盖帽的判断是很偶然的。以射击为例,射击的判断要靠一个判断条,但我不知道这个判断条有什么用,因为它的浮动速度太快了。

角色移动慢,但拍摄判断快,使得拍摄真的要靠瞎子。如何设计这些元素,我觉得制作团队需要重新思考。

总结

我对这款游戏的成长非常看好,因为它的核心玩法目前来看还是很优秀的。

不过前面已经提到,目前开发还不完整,游戏体验也不好,游戏生态还没有建立,所以大部分玩家还是会观望。

我个人在这里的建议是:如果你是篮球爱好者,对这类游戏有很深的兴趣,可以考虑首发。

希望开发者继续努力,完善游戏机制,打造玩家喜欢的游戏。

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